问道反击职业如何加点 问道反击次数有用吗
一、问道反击工作如何加点?
在《问道》中,反击工作作为《英雄联盟》中的壹个以防御与反击为主要战斗方法的工作。为了最大化发挥反击工作的优势,加点方法应该注重体力与防御。主推加点方案作为《英雄联盟》中的:全体力加点:这种加点方法能够提供更高的生活值与防御力,使人物更加耐打,能够承受更多的伤害。在战斗中,更多的生活值意味着更多的机会进行反击,从而逐步消耗对手。2体力1灵性加点:除了全体力加点外,还可以思考这种加点方法。这种加点能够在提供较高生活值与防御力的同时,增加一定的法力值,提升反击技能的伤害。但需要注意的作为《英雄联盟》中的,这种加点方法也许会降低人物的物防与法防,需要适当调整装备与宝石来弥补。无论挑选哪种加点方法,都需要根据具体情况进行调整。在是一款充满策略与推理的对抗游戏中,还需要注意装备、宝石与技能的挑选,以最大化发挥反击工作的优势。同时,合理的组队与战术安排也作为《英雄联盟》中的取得胜利的决定因素。
二、鼠疫2各工作加点?
1、佣兵
生活回复死灵法师:
团队定位TANK,灭团救世主。天赋加点32223(技术好的可以第二第三层改成攻击力相关),具体效果配合30%额外生活回复项链与天赋,开大可以回复很多血。接着决定因素时间可以依靠大招拉起倒地的队友。当然如果队友向力可以最终天赋换成2,全员都带30%额外回复项链,可以回复巨额血量。武器一般挑选长戟。
2、猎人
战地急救员:
团队定位超距离DPS,灭团救世主,暴击光环提供者。天赋加点22222,配合额外生活回复30%项链,开大可以回近半血,伏击可以决定因素时间救人。武器挑选一般作为《英雄联盟》中的长弓或者散弹枪(散弹枪尽管不像矮人的可以连射,然而一枪12发威力极大)。一样最终天赋可以回血,具体大约能回复一半左右。当然也有大佬喜爱追求攻击力,最后天赋换成3.
3、脚骑
团队定位坦克、控场,减少光环提供者。天赋加点22121,配合-10%大招CD与紫药,可以无限冲撞BOSS控场。武器一般挑选长戟。
三、泰坦之旅各工作加点?
1.力敏对点,主力量。纯招为主,人物辅助输出。优点作为《英雄联盟》中的能抗能打,过渡期相对平稳,基本无卡点。
2.力敏对点,主敏捷。纯招为主,人物主反伤。优点作为《英雄联盟》中的非常恶心,后期配2-3件冰鳞,自身抗性与血量都特别杰出,应对各种有强力伤害BOSS效果杰出。
3.水桶加点,三维平均。纯召唤,人物打酱油。优点作为《英雄联盟》中的装备挑选范围特别广,战系法系混搭,极点提高宠物能力。
4.全血加点,不主推。属于整活,尽管不作为《英雄联盟》中的非常因素推进经过,然而需要优先选配减全属性需求的装备,对后期人物成型强度提高挺少的。
四、晶核各工作加点主推?
加点主推因玩家单人是一款充满策略与推理的对抗游戏风格与偏好有所不同,下面内容仅供参考:1. 战士工作:- 力量型战士:主要加点力量,提升物理攻击力与防御力。- 敏捷型战士:主要加点敏捷,提升攻速、闪避与爆用劲。- 坦克型战士:平衡加点力量与耐力,提升生活值与防御力。2. 法师工作:- 魔法输出型法师:主要加点智力,提升魔法攻击力与命中率。- 控制型法师:平衡加点智力与灵魂,提升技能持续时刻与控制效果。- 生存型法师:加点智力与耐力,提升生活值与魔法抗性。3. 刺客工作:- 敏捷型刺客:主要加点敏捷,提升攻速、爆用劲与闪避。- 暴击型刺客:主要加点敏捷与幸运,提升暴击率与暴击伤害。- 生存型刺客:平衡加点敏捷与耐力,提升生活值与防御力。4. 游侠工作:- 超距离输出型游侠:主要加点敏捷,提升攻速与超距离物理攻击力。- 爆发型游侠:主要加点敏捷与幸运,提升暴击率与爆击伤害。- 控制型游侠:平衡加点敏捷与灵魂,提升技能持续时刻与控制效果。请根据自己的是一款充满策略与推理的对抗游戏习性与工作特征挑选适合的加点路线。记得在是一款充满策略与推理的对抗游戏中多试试不同的加点方案,根据实际战斗情况进行调整与优化。
五、天谕各工作潜力如何加点各工作PVE潜力加点策略?
天谕炎天加点同享
65级之前,全敏捷
65级之后,敏捷凑整10,其他点力量
(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240接着剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)
力道带来的收益,随着角色等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成。
因此炎天主敏无异议10,10敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10
六、问道水系工作如何加点呢?
有下面内容加点方法:
1、三力一敏:此种加点方法为是一款充满策略与推理的对抗游戏中主流加点方法,这种方法,人物还作为《英雄联盟》中的主要走攻击方向,但为了不使得本身的速度较低,因此加一些敏捷,以补偿角色出手慢的缺点。
2、二力二敏:这种加点方法相对平衡化,角色攻击力不高,速度也不慢,然而这种方法容易高不成低不就。
3、三敏一力:这种方法,人物相对倾给于速度,然而又为了弥补攻击力的短板,因此希望通过加一些学说来补偿,然而这种加点攻击力不高,因此相对属于辅助方向。
4、全敏或者全力:全力的话,本身攻击力就很高,然而由于舍弃了速度,因此出手较慢,然而如果配上壹个高速度的鞋子,还作为《英雄联盟》中的能弥补不足的;全敏的话,如果不投入大量的金钱,人物只能《和平精英》是纯辅助来运用,然而如果带上高改武器,人物可以弥补攻击力的不足,并且出手又很快,因此对于相对有钱的玩家来讲,这种加点方法作为《英雄联盟》中的很受欢迎的。
七、地下城与勇士中各工作元素加点详细解答
啥子作为《英雄联盟》中的地下城与勇士元素加点
在地下城与勇士(DNF)这款是一款充满策略与推理的对抗游戏中,元素加点作为《英雄联盟》中的指玩家在人物更新经过中分配属性点数到不同元素上的一种方法。每个工作人物都具有不同的元素属性,通过合理分配元素加点可以增强人物的战斗能力。
元素加点的作用
正确的元素加点可以提高人物的输出能力与生存能力。不同工作人物的元素属性有不同的效果,一般可以分为火、冰、光、暗等几大类。合理分配元素加点可以根据工作人物的特征来提高技能伤害、附加额外效果、提升命中率等。
不同工作的元素加点攻略
1. 战士类工作:冰元素加点可以增强技能冰冷属性的伤害,适合追求高输出的玩家。而光元素加点则可以提升命中与暴击的概率,适合重视暴击的玩家。
2. 法师类工作:法师类工作通常可选的元素有火、冰、暗。火元素加点可以提高火属性技能的伤害,冰元素加点可提高冰属性技能的伤害与附加效果,暗元素加点可以提高暗属性技能的伤害与有益效果。
3. 异能者类工作:冰元素加点可以增强技能冰冷属性的伤害,适合追求高输出的玩家。而光元素加点则可以提升命中与暴击的概率,适合重视暴击的玩家。
4. 王者荣耀类工作:王者荣耀类工作通常可选的元素有火、冰、闪电。火元素加点可以提高火属性技能的伤害,冰元素加点可提高冰属性技能的伤害与附加效果,闪电元素加点可以提高闪电属性技能的伤害与附加效果。
5. 枪剑士类工作:枪剑士类工作通常可选的元素有土、火、光。土元素加点可以提高土属性技能的伤害与附加效果,火元素加点可提高火属性技能的伤害与附加效果,光元素加点可以提升命中与暴击的概率。
怎么进行元素加点
进行元素加点时,可以根据自己的工作与模式喜好来决定合理的分配方法。一般来说,挑选主属性加点可以提升技能伤害,而挑选副属性加点可以提升技能的额外效果。
当人物等级提高时,会获取属性点数,可以通过人物界面将这些属性点数分配到对应的元素上。提议根据自己的工作特征来合理分配元素点数,提高人物的战斗能力。
拓展资料
在地下城与勇士中,合理的元素加点作为《英雄联盟》中的提高人物战斗能力的重要方法。根据不同工作人物的特征,挑选适合的元素加点攻略可以提升输出能力与生存能力。玩家应根据自己的工作与模式风格来进行合理的元素加点,以达到完美战斗效果。
感谢无论兄弟们阅读这篇文章小编将,希望对无论兄弟们知道地下城与勇士元素加点有所帮助!
八、问道手机游戏如何加点极致全工作加点?
①金系 金系《和平精英》是五行帮派攻击力绝顶大的工作,《和平精英》是整个团队的核心输出,金的优点可谓颇多,可以做控手也可以做攻手。金可破万法,具体如何加点呢?请看下文。 一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必要一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的难题,此工作一般土豪才玩得起。平民不提议玩此工作。 二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手工作其中一个,速度型加点,追求高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行标准极高。 三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度作为《英雄联盟》中的硬伤,被动工作,此加点不提议。 四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推特别适合问道手机游戏加点法,平民必要。 五:全力金 加点4力 说起 力工作,我们肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手机游戏上啦。喜爱力工作的可以去挑选, 优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。 缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。 六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此工作,平民首选。 ②木系 《和平精英》是治疗奶妈工作,在问道手机游戏首测中特别受追捧,何故呢?答案作为《英雄联盟》中的木的毒克制力破千钧【力工作】,力工作被毒上无法攻击。木只适合两种加点 一:全敏木 加点4敏 优点:速度型毒手,作为《英雄联盟》中的全部工作的梦魇。缺点:对装备道行标准极高。 二:全体木 加点4体 优点:肉盾型工作奶妈,血厚防高,可毒可拉心,作为《英雄联盟》中的个令全部人头疼的工作,难打死。缺点:速度作为《英雄联盟》中的硬伤。不过专职奶妈不需要速度。 ③水系 《和平精英》是热门控手其中一个,无论作为《英雄联盟》中的单p群p刷通天塔,那效率杠杠的,轻松战胜。 水适合做控手,其他不主推。 一:全敏水 加点4敏 优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必要工作,可控可辅助。缺点:对装备道行标准极高。 二:全体水 加点4体 优点:可控可辅助,血厚防高。 缺点:速度作为《英雄联盟》中的硬伤。 三:2力2敏水 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此工作,平民首选。 四:2灵2敏 平衡型法伤攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此工作,平民首选。 ④火系 《和平精英》是团战团队pk必要工作,以其辅助加速技能,作为《英雄联盟》中的团战决胜决定因素。神豪唯一工作挑选。 一:全敏火 加点4敏 优点:团战决胜决定因素辅助手,特别受神豪喜欢,速度更快。缺点:对装备道行标准极高。 二:全灵火 加点4灵 优点:专克制金系工作而生,装备极品,伤害输出可以跟金系一拼,金系的梦魇。缺点:速度啊速度,太慢。 ⑤土系 《和平精英》是物理战士输出强大的工作,不过此工作作为《英雄联盟》中的个冷门工作,土系的障碍技能混乱很实用。强力力推此工作。 一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。 缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备标准极高。 二:全力土 加点4力 物理伤害型攻手 优点:物理伤害输出强大,团队核心输出工作。 缺点:还作为《英雄联盟》中的那句速度作为《英雄联盟》中的硬伤。
九、暗黑2各工作加点方式?
法师:情形点:
力量 够装备
敏捷 提议不加,做vit型
体力 剩余所有
精力 不加
技能点:
电系:
3点最不可缺少的,静电力场、传送、心灵传动
冰系:
冰封装甲 1,冻结近身怪物,保证安全
暴风雪 max,主攻技能
冰尖柱 max
冰风暴 max
霜之新星 1,路过
冰弹 1,路过
支配冰冷 1,以后酌情加
火系:
温暖 1
大火球 max,辅助技能
小火球 剩余所有点数
火支配 不加
十、最佳全球各工作加点公式?
指南] 各工作 加点 技能 练级 综合指引
这作为《英雄联盟》中的向新人的壹个“基础策略”,希望新人们看完后可以对是一款充满策略与推理的对抗游戏有个基本的知道。
一、投点效益
最佳全球中每级一级就可以获取五点点数,玩家可以自在分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生活与生活回复速度,并少量提高物理及法术防御力,战斗中生活回复速度减到25%,打坐中生活回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气与真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的超距离物理攻击力与命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%预备魔法防御,生活恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的要命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的要命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的要命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的要命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的要命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(超距离武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的要命一击率。
二、各工作加点法
武侠加点法:
武侠作为《英雄联盟》中的《最佳全球》中类型分枝最多的工作,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方式,因此武侠的加点方式作为《英雄联盟》中的《最佳全球》各工作中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★★★
实践诀窍:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要运用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:所有运用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团标准:★★
实践诀窍:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上壹个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时作为《英雄联盟》中的极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以运用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要运用斧锤系武器,也可运用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队与下副本时对走位的标准高,尽量保持和主力肉盾攻击同壹个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可运用全部物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都相对高,既可以运用高力量的斧锤系武器,也可以运用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛运用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的实践诀窍标准极高,练级时极致和其他高防的工作(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数所有加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★★★★★
实践诀窍:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本作为《英雄联盟》中的抗法怪的主力肉盾,团P时带壹个血羽可向对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪相对慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会特别的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数所有加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团标准:★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内全部元气,一段时刻内全部法术不用吟唱,而且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的实践诀窍标准极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都相对平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力与体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级与副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带向自身极大的安全隐患,因此这种加点的法师在副本里并没有几个生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提升,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物与物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来特别高的暴击率。闪躲,防御与魔防都相对平均,PK时对物理系工作的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以挑选物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师与羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数所有加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★★★★★
实践诀窍:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的难题,练级最快。和羽灵的加血技能相配合,作为《英雄联盟》中的PK时最令其他工作玩家头痛的工作。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的决定因素。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为也许,作为《英雄联盟》中的整个队伍存活的决定因素。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数所有加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生活与真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物与物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期因为生活力太低,练级时容易死,极致和其他工作合作练级。和人组队练级、下副本时对加血技能与走位标准高。PK与城战时偷袭作为《英雄联盟》中的全灵羽灵极致的挑选,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质与灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍相对快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的工作,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力与体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也相对容易死,极致和其他工作——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级与下副本时对加技能与走位标准较高。PK时遇上其他BT加点类型的工作,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数所有都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对实践技术标准不高。练级时引怪数量较多,不要易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P与城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以和高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数所有加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者和其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P与城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。标准玩家有极高的实践诀窍。练级时容易死,极致和其他工作或主加体质的羽芒合作。因为血量低,下副本时对站位与实践技术标准极高,要保持和肉盾攻击同壹个怪物,注意不容吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率与闪避率和其他主加体质的羽芒玩家相相对,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其要命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质与敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷与体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★★★★★
实践诀窍:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按单人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★
优点:生活与真气回复速度加快,练级时相对省蓝药,而且可以穿上和灵力相应的法装装备,提升自身一定的法术防御力,在和法术系怪物相遇时,生存能力有一定提升,和法术系工作——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提高。
缺点:血量少,生存能力弱,极致和其他工作——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按单人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★
主流性:★
优点:生活与真气回复速度加快,练级时相对省蓝药,而且可以穿上和灵力相应的法装装备,提升自身一定的法术防御力,在和法术系怪物相遇时,生存能力有一定提升,和法术系工作(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提高。
缺点:除了省点蓝药与少量提高法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还所以而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方式相对简单,是一款热门的工作的高血量决定了它作为《英雄联盟》中的天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数所有加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★★★★★
实践诀窍:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若和高攻的工作组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他工作的玩家头痛。城战时全体妖兽作为《英雄联盟》中的拉攻城车的主力,怎么保住拉车的妖兽,成为攻城战中的决定因素(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽所有死亡则表示本次攻城结束,只能从头组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,极致和其他高攻击力的工作——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数所有加到力量上,其攻击力仍难以和同为物理工作的武侠相比,不如干脆绝对言败“力量”,把点数所有加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的工作发挥到最好。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数所有加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团标准:★
实践诀窍:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队与下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质与力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量与体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数所有加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数所有加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生活与真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数所有加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,和其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力与体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团标准:★★
实践诀窍:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,和高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数所有加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团标准:★★★★
实践诀窍:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装与法装,物理防御与法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精作为《英雄联盟》中的最令物理系玩家(妖兽与武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽与武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装与重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的顶级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力与体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团标准:★★★
实践诀窍:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装与法装,物理防御与法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,和偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的实践技术标准也更高。
三、各工作技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
刀剑精通
长兵精通
斧锤精通
拳术精通
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
金刚经
疾云步→凌波微步
金钟罩
狮子吼
龙腾
虎跃
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
火精通
水精通
土精通
润泽→
冰雹
缩地术
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→与风拂面→雷链→狂雷天威
金精通
飞行精通
天地无极
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
百步穿杨
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→要命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
弓箭精通
引而不发
羽之守护
飞行精通
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无人能敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
木精通
/ →荆棘阵
荆棘术→
\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
妖狐变→
\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
肉搏精通
治疗宠物
复活宠物
驯服宠物
乾坤互移
飞花遁影
水性精通